Mobile App Marketing: Lo importante de este verano

Fuentes de adquisición de usuarios, actualidades del mercado, artículos expertos… todas las novedades que no te podías perder durante este verano sobre la adquisición de los usuarios y el marketing mobile
1.Fuentes de adquisición
Apple cambia sus precios en el App StoreLos precios de las compras in-app han cambiado en el App Store, concretamente en Sudáfrica, Reino Unido y todos los países que utilizan el euro.

👉 Una opción de deep-link gratuita para las campañas ACe
👉 La posibilidad de targuetear y optimizar según el ROAS generado por la pub, perfecto para las aplicaciones hyper casual.
👉 La exclusión de las re- instalaciones.
Google ha anunciado también una nueva herramineta, llamada: ‘play as you download’
Esta herramienta permitirá que los usuarios de Android 12 puedan empezar a jugar a los juegos mientras que la descarga está en curso.

⚠️Préstamos y gestión de activos monetarios
⚠️Criptomoneda
⚠️Cambio de divisas
⚠️Venta piramidal
⚠️Servicios de inversión
⚠️Sistemas de enriquecimiento rápido2.Artículos expertos por Addict Mobile
¿Cómo gestionar campañas eficaces en TikTok ? La audiencia de TikTok, la app más descargada de 2020 es accesible desde finales de 2019, tras el lanzamiento de su propia plataforma de gestión de campañas. Una plataforma que hemos utilizado desde su lanzamiento en Addict Mobile, con más de 30 aplicaciones probadas y 300.000 euros invertidos. A continuación, algunos consejos para un buen lanzamiento de vuestras futuras campañas.Nuestros consejos para campañas de retargeting eficaces
¿Quieres atraer más usuarios a tu aplicación? Descubre nuestros consejos para realizar campañas de retargeting eficaces: ventanas de atribución, recorrido del usuario, segmentación de la audiencia, adaptación a diferentes situaciones y a los usuarios.
Adquisición de usuarios, de media 15% de vuestros gastos están mal invertidos
Una herramienta que no existe en ningún otro sitio y que permite automatizar una parte de la gestión de las campañas para una mejor distribución de los gastos. Descubre cómo. Última actualización: esta feature permite ahora la optimización automática de las campañas AAA.
3. Lo que dicen de nosotros
Entrevista a Grégoire Mercier en el podcast de Remerge
¿Que hace falta para garantizar la rentabilidad de la publicidad mobile? Escucha el último episodio del podcast Apptivate de Remerge, donde el invitado Grégoire Mercier, PDG y fundador de Addict Mobile, comparte su opinión e ideas a partir de sus años de experiencia en la promoción de las aplicaciones mobile en todos los sectores.
Business Case TikTok x Cheerz: IPM x2 & CPA -7%
La estrategia creativa es clave para campañas de éxito en TikTok. Descubre la que hemos puesto en marcha para Cheerz.

4. Las noticias del mercado
Un sistema específicamente diseñado para permitir que los datos se almacenen exclusivamente en la región que tu elijas. Se trata del primer y único servicio de residencia de datos ofrecido por un MMP, que ofrece un nivel de transparencia sin precedentes a los usuarios sobre la gestión de sus datos.


Este report del MEF trata los futuros grandes desafíos de la publicidad mobile:
🟣 El presente: cómo la infraestructura de la publicidad mobile ha cambiado en 2021
🟣El pasado: los cambios históricos que han provocado una revolución
🟣El futuro: las soluciones alternativas posibles para el target y la atribución.
El ecosistema mobile se consolidaEste artículo de Appfluencers explica el sector de las aplicaciones se consolida y explica los desafíos de la first party data para los actores mobile.
Índices de adopción de Ios14 por BranchOne final set of @branchmetrics iOS 14.5+ graphs.
— Alex Bauer (@alexdbauer) June 30, 2021
(numbers are quite stable now, so this may be the last update for a while)
🔹iOS 14.5+ adoption is 75%.
🔹Significant differences by country.
🔹Device-level attribution rate is 7% of pre-ATT baseline.
More in thread 👇 pic.twitter.com/R2SzPYPMPL
ACTUALITÉS
Article en relation

Entender los datos de SKAdNetwork para mantener el nivel de performance de las campañas de adquisición de usuarios.
Desde mayo de 2021 (iOS 14.5), Apple ha implementado el ATT, que limita la cantidad de datos recopilados para las campañas publicitarias. El objetivo de Apple es promover la protección de los datos de usuarios. El problema para el sector mobile es que los datos de las campañas de adquisición ya no son tan precisos y no permiten el mismo análisis de performance de las herramientas de tracking. Como recordatorio, si el usuario ha dado permiso en la pop-up de consentimiento, podemos recuperar el IDFA y basarlo en una atribución determinista. El SKAdNetwork es la solución de atribución propuesta por Apple. Actúa como back-up cuando no recibimos los datos en caso de que los usuarios no hayan dado el consentimiento. Hasta un 80% menos de IDFA en iOS Según Appsflyer, el 40-50% de las personas dan su consentimiento a través de la pop-up. Lo que no quiere decir que el IDFA se haya activado, ya que el usuario también debe haber dado su consentimiento en las plataformas de difusión (como Facebook, TikTok, Snapchat, etc..). Al final del recorrido de los datos, nos encontramos con que potencialmente entre un 20 y un 30% del IDFA ha ascendido, lo que resulta crítico […]
Publié le 25 enero 2023- Apple Search Ads
- ATT

Soccer Star: Cómo adaptar tu estrategia worldwilde con un objetivo de rentabilidad
Soccer Star es un juego de fútbol desarrollado por el estudio Redvel Games. Puedes crear tu propio jugador y vivir la experiencia de una auténtica estrella de fútbol, jugando todos los partidos de toda una temporada. Desde junio de 2021 Addict Mobile, gestiona sus campañas para la adquisición de nuevos usuarios, con un objetivo de rentabilidad. Objetivo En Soccer Star, los ingresos se generan principalmente a partir de las compras in- app y las visualizaciones de los anuncios. La aplicación está presente en todos los países, de ahí la importancia de desarrollar una estrategia que maximice la rentabilidad de la aplicación en cada uno de ellos. Por ello, los equipos de Addict Mobile han desarrollado una estrategia worldwide dividida en varias fases y capaz de responder a los criterios de rentabilidad de cada zona geográfica. Estrategia En primer lugar, y con el objetivo de conseguir rentabilidad en las compras in-app, probamos dos tipos de optimización en nuestras campañas: – “value” (el valor de la compra de los usuarios) que normalmente nos permite obtener el mejor ROAS – “purchase” (número de compras realizadas por los usuarios) que, a su vez, […]
Publié le 10 febrero 2022
Una nueva tecnología que permite exportar vídeos en diferentes formatos en tiempo record, respondiendo así al desafío de reducir el Ad Fatigue en la publicidad mobile
Con esta nueva tecnología, respondemos a uno de los principales retos de la adquisición de usuarios: la renovación continua de los visuales para evitar el fenómeno del Ad Fatigue. Esta herramienta permite adaptar a distintos formatos automáticamente todos los elementos que componen un vídeo: formato, idioma, imagen, colores, efectos, texto, etc., según las necesidades. Un dispositivo que aumenta el volumen de instalaciones, así como los presupuestos, gracias a la renovación de los vídeos y por tanto, que aumenta el ROI de las campañas al reducir el CPI. Las creatividades, un elemento clave en la adquisición mobile De media, el 70% de las inversiones publicitarias representan el 3% de los visuales producidos. Sin embargo, los visuales representan aproximadamente el 75% del ROAS de una campaña. Para los anunciantes, el reto consiste en identificar la creatividad adecuada que les permita alcanzar sus objetivos, limitar el riesgo de Ad Fatigue y el aumento de la inversión destinada a los visuales con mejor performance. Para hacer frente a estos retos, las estrategias A/B tests son las más priorizadas ya que permiten entender qué combinación gráfica funcionará mejor. Por ello, la tecnología de Addict Mobile es capaz de editar automáticamente todos […]
Publié le 2 febrero 2022